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随着玛雅预言时间的临近

发布时间:2017-11-14 17:44
 

当然,《生死格斗》是一款FTG(格斗游戏),所需要的场景并不如现在那些FPS(第一人称射击)游戏大,而且不会出现同一画面内,飞机、坦克,炮弹横飞,火光四射的场面。但《生死格斗4》中,每秒画面有60帧。因此单说流畅度,《生死格斗》的画面流畅不光在3D格斗游戏中属于佼佼者,就连许多2D游戏也是无法于之相比的。

如何以拳脚说明武术流派的风格,是一项颇为专业的问题。譬如《生死格斗OL(客户端)》里足以标志泰国的“泰拳”,要呈现这种极短距离内利用手肘、膝盖等部位攻击的狂野流派,就要有相应的招式名称,而扎克的“野蛮抛掷”(防+拳)就是其中之一。

随着玛雅预言时间的临近,越来越多的现象得到验证,很难让人不联想到:难道玛雅预言是真的么?本月21日当真是世界末日末日么?提前一天让玩我吧《新梦幻之城》的战士20:00新区给你度过末日的勇气,只为一场震惊玛雅预言的生死格斗!

《生死格斗OL》的前身《DOA》本身就是XBOX上的王牌格斗游戏,除了丰富多样的格斗招式和效果,还有的看的就是女主角们的波涛汹涌了。开发成网络版后,虽然将美女们改为了Q版,牺牲了兄弟们的视觉享受,改为了以纯正格斗作为其游戏核心,相信还是会有很多DOA迷们捧场的。

调查显示,一辆50km/h的小型车可以产生从四层楼高坠落的重力。在这种时速下,被撞者所承载的重力将是自身体重的35倍!如果是一个50公斤的同学,那么就要承受1750公斤的重力……不好意思我说复杂了,请直接入《生死格斗》鉴定被车子撞飞的情景吧,很H指数一颗星,抓紧时间看被撞飞的MM的裙底!

1996年,由日本TECMO公司开发的《Dead Or Alive》(简称《DOA》,中文译名《死或生》或《生死格斗》)作为街机游戏首次登场,12年以来,《DOA》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。

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